動物を目玉にした観光業の陰で不当な扱いに苦しむ動物たちがいるという、アニマルツーリズムの問題への認知を広めるためのキャンペーンのビジュアルアイデンティティを作成しました。数ある動物愛護キャンペーンとの差別化を図りつつ、国内外多くの人々にメッセージが伝わるよう、「LIFE IS NOT A GAME」というコンセプトのもと、世界で最も有名なボードゲームの一つであるモノポリーのビジュアルを用いて強く印象に残るデザインに仕上げました。
Year |
2020 |
Client |
National Geographic Society(想定) |
Target Audience |
国内外の旅行が好きな若いファミリー層 |
Concept |
LIFE IS NOT A GAME |
Visual Keywords |
Monopoly / Convincing / Educational |
Tool |
Ai / Ps / Id |